机存取存储器,类似于 CPU RAM,但特别专用于 GPU。在此内存中存储了表示显示器上帧缓冲区的像素、纹理、网格和其他元素所需的数据。值得一提的是,在许多系统中,VRAM 无法以与传统 RAM 相同的方式访问,因为它没有被映射或对程序员不可见。 需要注意的是,GPU还需要从CPU接收信息,例如物体的位置和物理数据来处理图形。因此,这些必要的数据也存储在 VRAM 中,而不仅仅是结果。 显存的历史 Frederick Dill、Daniel Ling 和 Richard Matick是在 IBM 研究中心工作时发明了 VRAM 的人。然而,当时它还没有获得专利,直到该事件发生五年后。1986 年,它首次用于商用 PC,特别是 IBM PC RT 图形适配器。